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设计的方法

作者:EricKarjaluoto 来源:

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没有灵感怎么办?这不应该阻碍你创作出色的设计作品。设计并非运气、灵感或者自说自话,它以向客户交付合理的、实用的作品为既定目标。本书可以让你学到在日常工作的基础上如何创作高质量设计作品,以令客户更加满意。在本书中介绍的设计方法来源于smashLAB设计公司的创意总监EricKarjaluoto的成功实践,为你提供了解决视觉传达问题的切实可行的工作流程。...

12.2万字 更新:2020/09/28

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没有灵感怎么办?这不应该阻碍你创作出色的设计作品。没有灵感怎么办?这不应该阻碍你创作出色的设计作品。设计并非运气、灵感或者自说自话,它以向客户交付合理的、实用的作品为既定目标。本书可以让你学到在日常工作的基础上如何创作高质量设计作品,以令客户更加满意。在本书中介绍的设计方法来源于smashLAB设计公司的创意总监EricKarjaluoto的成功实践,为你提供了解决视觉传达问题的切实可行的工作流程。

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误区之一就是将两种类似的职业混为一谈。游走于任何一家书店你都会发现,设计类书籍往往夹杂在艺术类书籍中间。(商业类书籍可能单独占据一整层,即使它与设计的联系比艺术与设计的联系更加紧密。)这能够说明一定的问题。你认为设计就是艺术,但其实它们是完全不同的学科。

将这两种职业混为一谈情有可原。艺术与设计都离不开洞察力,通常表现为表象,事实确实如此。每个人也许都同意——艺术具有探索性洞察力。无论是杜尚品位边界的超越,塔伦提诺叙事的重塑,还是克里斯托公共空间的再构,所有的艺术都在探索可能的一切。

想象一些设计产品:宣传瑜伽课程的海报、保险续保单、玩具装配说明书。你会关心设计师采用何种创新方法吗?当然不会!每一件设计作品都满足了其功能性要求。视觉处理应当能够支持其设计内容而不能与之相分离。

千万别误会,优秀的设计离不开新颖的设计方法。我仅仅想说明的是,探索并非设计首要的考虑因素。一件设计作品是否是创新的,令人意想不到的,或是有趣的,这可能没有多大意义,它仅仅需要有效即可。设计与艺术彼此没有多大关联。你务必要独立看待每个个体,切忌以同样的方式衡量二者。

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